Все модели полностью сделаны в Maya.

Проект для ежегодного международного фестиваля Digital Opera, будет проецироваться на большой куб, создающий эффект глубины, поэтому видео шестиугольной формы. Визуализация сказки А. С. Пушкина "О рыбаке и рыбке", которая помещена в старый компьютер. Стилистика web-core, Windows XP, курсор - это золотая рыбка. Старуха с каждым желанием становится все красивее, потому что богаче, и все больше похожа на паучиху, потому что жаднее. Старик - мотылек становится все более дряхлым и незначительным. Старуха находится на рабочем столе, видит рекламу и озвучивает новые желания. А старик ходит к морю из zip-папок и вылавливает там рыбку. С каждым желанием старухи компьютер нагружается файлами и из-за этого начинает лагать. Загадывая свое последнее желание, старуха ломает и без того еле работающий компьютер окончательно, а рыбка просто покидает компьютер.

All models are completely made in Maya.
The project for the annual international Digital Opera festival will be projected onto a large cube, creating the effect of depth, so the video is hexagonal in shape. Visualization of A. S. Pushkin’s fairy tale “About the Fisherman and the Fish,” which is placed on an old computer. Web-core style, Windows XP, the cursor is a goldfish. With every wish, the old woman becomes more and more beautiful, because she is richer, and more and more like a spider, because she is greedier. The old man - the moth - becomes more and more decrepit and insignificant. The old woman is on the desktop, sees advertising and voices new desires. And the old man goes to the sea using zip bags and catches fish there. With every wish of the old woman, the computer is loaded with files and because of this it begins to lag. Making her last wish, the old woman completely breaks the already barely working computer, and the fish simply leaves the computer.
Old Woman Spider
Published:

Owner

Old Woman Spider

Published: